Слабые стороныПериодически ломаются механики или глючат элементы, связь по рации бывает неразборчивой. Комнаты местами тесные, звукоизоляция слабая, слышно соседей. Сюжет и антураж для части игроков выглядят минимальными, а некоторые задачки кажутся однотипными или с расплывчатыми формулировками.
Сильные стороныСвежая концепция с 5‑минутным таймером и светом, который гаснет при открытии дверей, держит в тонусе. Много логики и кооперации, хорошо заходит большим компаниям на 4–6 человек, время летит незаметно. Персонал дружелюбный, помогают по необходимости.
БезопасностьПеред стартом дают инструктаж, можно оставить вещи и пополнить воду, в процессе используются цепи/наручники, но без жестких элементов. Из рисков — темнота, теснота и эпизодические поломки, критичных случаев в отзывах нет.
Уровень страхаЭто не хоррор: страшилок нет, максимум легкая напряженность и пара жутковатых моментов в конце. С детьми проходили, но лучше идти вместе со взрослыми.
Игра актеровАктеров нет, взаимодействие идет через администраторов по рации. Хвалят работу Сони и Полины, но встречались жалобы на «бубнящие» подсказки и то, что без камер оператор не видит, где вы застряли.
Качество загадокЗагадки в основном логические и на внимательность, уровни сложности разные; опытным есть где поломать голову. Часть игроков видит повторяемость формата «нашел код — пошел дальше». Иногда не хватает точности в формулировках, а редкие технические баги мешают, но в целом решения честные.
СюжетЛегенда минимальная: нужно выбраться из цепочки комнат. Для части гостей есть неожиданный финальный момент, но в целом ставка сделана на механику, а не на историю.
Уровень сложностиСложность от средней к высокой, особенно в полном составе и без подсказок; опытным зайдет сильнее. Новичкам комфортно с подсказками и при слаженной командной работе.
Отзывы