Слабые стороныИногда контакт оказывается жестче ожиданий, а у других команд его, наоборот, не хватало; разница между режимами порой ощущается слабо. Встречались пожелания к лучшей вентиляции и более мягким полам, кому‑то хотелось больше комнат с задачами или динамики. Был единичный отзыв о сорванной игре на день рождения.
Сильные стороныКрутая, большая и детально оформленная локация с сильным звуком и светом, погружение начинается сразу на входе. Актёры работают на максимум: и пугают, и шутят, и ведут историю. Загадки разнообразные, связаны с сюжетом, встречаются нестандартные механики и индивидуальные задания.
БезопасностьПеред стартом чётко инструктируют и предлагают выбрать режим контакта; на лайтовых уровнях обращаются бережно, декорации сделаны с учётом безопасности. На жёстких уровнях возможны синяки и крепкие приёмы, в паре отзывов упоминали душновато и жёсткие полы.
Уровень страхаОчень страшно, со стелсом и внезапными появлениями; опытные игроки ставят квест в топ по уровню ужаса. Детям и новичкам по просьбе снижают контакт, 13–14‑летние группы проходили в щадящем режиме.
Игра актеровАктёры — визитная карточка квеста: много контакта, живая импровизация и вовлечённость от первой до последней минуты. Взаимодействие настраивается от бережного до хард‑уровня, после игры охотно общаются.
Качество загадокЗагадки в меру сложные, логичные и органично вплетённые в историю, часто с разделением команды и индивидуальными миссиями. Баланс близок к среднему, страх добавляет сложности, но подсказки и сопровождение спасают. Изредка просят больше или сложнее задач.
СюжетИстория про бункер‑антикварную и зарытую под руинами тайну раскрывается постепенно и держит в напряжении. В некоторых играх развязка зависит от решений команды.
Уровень сложностиСложность по задачкам средняя: новичкам комфортно с подсказками, опытным интереснее на медиум/хард уровнях. Трудность растёт за счёт тьмы, шума и страха, а не излишней заумности.
Отзывы