
Пять ночей с Фредди
Окунитесь в загадочный мир пиццерии Фредди после закрытия! Скрывайтесь от охраны, узнайте тайны аниматроников и наслаждайтесь волнующим вечером. 16+ (с 12 лет с согласием родителей).
Книги заклинаний, лаборатории зелий и письма из школы магии — эти 20 квестов в Нижнем Новгороде отправят вашу команду в миры волшебников в духе Гарри Поттера. Идеально для фанатов фэнтези и кино-приключений.

Окунитесь в загадочный мир пиццерии Фредди после закрытия! Скрывайтесь от охраны, узнайте тайны аниматроников и наслаждайтесь волнующим вечером. 16+ (с 12 лет с согласием родителей).

В 2077 году ядерная война опустошила Землю. Спаситесь от радиации в подземных бункерах! Но выжженная планета ждет вас. Сумеете ли вы выбраться из убежища 101? 12+

Вы и ваши друзья на озере Хрустальное, где бегает уродливый маньяк Джейсон. Вам нужны укрыться в заброшенном доме, но кажется, там уже кто-то есть...

Погрузись в мир шпионских игр! У тебя есть 60 минут на секретную операцию: собрать информацию и активировать бомбу. Но будь осторожен: если тебя поймают, миссия провалена. Возраст: 7-14 лет.
Приключения с Джеком Воробеем продолжаются! Поможете ли вы капитану найти свой компас и карту? Путешествие начинается через час!

Волонтеры помощники обнаруживают тайны загадочного дома. Сможет ли группа раскрыть все секреты и узнать правду о его обитателях?

Станьте зрителями и участниками выступления безумного клоуна, оставшегося одного в заброшенном цирке. Он не отпустит вас, пока вы не станете частью его представления!

В «Пиццерии Фредди Фазбера» отключился свет! Помоги охраннику восстанавить работу электричества и спасти вечеринку в этом увлекательном онлайн-квесте!

Приглашаем вас в цифровой цирк! Пройдите приключение Кейна, помогите девочке Помни выбраться из виртуального мира. Вас ждут креативные задания и увлекательные головоломки!

Судная ночь — 12 часов беззакония. Для кого-то шанс расправиться со врагами, для других — игра на выживание. Сможете ли вы дожить до рассвета?

Вам нужны деньги, ваши долги велики. Единственный выход - ограбление. Цель - слепой ветеран. Но он знает свой дом как пять пальцев, а слух у него необычайный. Вы готовы рискнуть жизнью?

Соседний дом - настоящее чудовище и только вы с другом Сэмом готовы бросить ему вызов. Первая серия уже ждет вас!
Помогите мышонку Джерри обойти все ловушки в доме великана и заполучить долгожданные кусочки сыра
Грю похитил мировые тайные коды! Его бывший помощник заявляет, что готов помочь вам вернуть их и обойти все ловушки на вашем пути!
Заброшенный павильон, исчезнувший служащий и загадочная запись звонка. «ОЗП» набирает новобранцев для расследования! Станьте частью команды экспертов по парапсихологии и привидениям!
Оживление душ, врата в загробный мир, под покровом ночи – попадите на исследование заброшенного дома. Вернуться в мир живых возможно. Сумеете ли вы?

90-е, страна на грани развала, лёгкие деньги и адресок дома местного авторитета Лехи, где хранится общак бригады. Вам час - успеете слинять или умрёте от рук Лехи и его братвы.
Отчаянные искатели приключений решают проверить противоречивую легенду о чужом доме, из которого якобы смогли сбежать. Правда ли это или очередная выдумка?
Судьба человечества зависит от вас! Ваша команда единственная, кто может предотвратить апокалипсис. Помогите Терминатору уничтожить чип убийцы-робота и спасти будущее!

Квесты на тему магии — одни из самых любимых в жанре и самые семейные среди тематических. Вместо кодов и замков вы взмахиваете палочками, варите зелья, попадаете на факультеты и оживляете заколдованные предметы — загадки спрятаны в декорациях кинематографического уровня.
Эти комнаты — безопасный выбор для смешанных возрастов: большинство пускает игроков примерно с 8–10 лет, уровень страха низкий, а вау-эффект работает и на детей, и на взрослых, выросших на фэнтези-фильмах. Также это популярный выбор для дней рождения и тематических вечеринок.
В Нижнем Новгороде вы найдёте квесты по мотивам школ волшебства, фэнтези-саг и знаменитых фильмов. Проверяйте на карточке рекомендуемый возраст и размер команды — и бронируйте заранее: магические комнаты на выходных разбирают первыми.