Слабые стороныИногда контакт выходит за оговорённые рамки: синяки, жёсткие хватания и душки даже на медиуме. Сюжет для части гостей выглядит рыхлым, грим и костюмы — не всегда выразительные, загадок кое‑кому не хватило. Была жалоба на срыв сеанса без связи и на то, что 90 минут учитывают вводный брифинг.
Сильные стороныОчень сильная актёрская игра и плотное взаимодействие, страх накатом и с юмором. Ролевой формат с формой и разными возможностями, современная электроника вместо замков. Погружение начинается ещё у входа, локации крупные и атмосферные.
БезопасностьЕсть выбор уровня взаимодействия и можно попросить снизить контакт по ходу, но встречались случаи, когда на медиуме было грубовато и люди уносили ссадины. Обсуждайте границы заранее и выбирайте режим без шокера, если сомневаетесь.
Уровень страхаСтрашно на всех уровнях, медиум пугает даже взрослых, хард и режим с шокером — для любителей жёстких ощущений. Детям 11–15 заходит при пониженной интенсивности, но впечатления очень яркие — лучше идти компанией и заранее выбрать комфортный уровень.
Игра актеровАктёры — огонь: Борис, Главврач, Юлечка и другие постоянно рядом, тащат атмосферу и импровизируют. Умеют как напугать, так и поддержать, подстраивают контакт под запрос и грамотно ведут сюжет через роли.
Качество загадокЗагадки в основном электронные, без ключей и кодовых замков, логичные и на фоне страха кажутся сложнее. Часть команд просила больше задачек, но хвалят подсказки без спойлеров. Для новичков заходят легко, ветеранам — приятное сопровождение к хоррору.
СюжетОбщий стержень — практика в психлечебнице и встреча с обитателями, дальше многое вытягивает актёрская импровизация. История работает на атмосферу, но не всем хватает цельности.
Уровень сложностиПо загадкам это средний уровень, подойдёт новичкам и компаниям с детьми; хард сложнее эмоционально и физически, чем интеллектуально. Опытным игрокам интереснее идти ради взаимодействия и драйва.
Отзывы